Autor Wątek: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic  (Przeczytany 43039 razy)

Offline trawis1983

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 88
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #140 dnia: Lutego 25, 2013, 11:24:59 »
hmm. to dziwne. może masz jakiś dziwny ten papier. ja używałem takiego od naklejek adresowych. zwekformm o ile dobrze pamiętam. on jest woskowany na bank bo to cienki papier bez dodatkowych warstw. są papiery od naklejek które mają tą śliską warstwę z folii albo są silikonem pokryte. jak się rozrywa taki papier to widać takie "falbanki" z folii.

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #141 dnia: Lutego 25, 2013, 11:45:27 »
Mam kilka typów takiego papieru naklejkowego (etykiety adresowe i całe arkusze, nie cięte) i na wszystkich jest tak samo. Toner się nie trzyma tego.
Będę próbował na kredowym, kilka razy całkiem nieźle mi wyszło ;) W razie czego mam na czym próbować.

Offline trawis1983

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 88
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #142 dnia: Marca 01, 2013, 20:51:09 »
jak tam fixxx? flaszer zrobiony? działa?

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #143 dnia: Marca 01, 2013, 21:32:22 »
Właśnie skończyłem nierówną walkę z termotransferem. Nie mam jeszcze w tym wprawy, niezbyt dobrze mi wychodzi przenoszenie mozaiki na płytkę. Zawsze jakaś ścieżka się urwie, albo duży obszar masy nie złapie tonera i cała płytka wygląda źle. Oczywiście na papierze kredowym.
Z papierem po naklejkach zaczyna mi coś wychodzić, ale to dlatego że drukuję w domu na laserze z nieoryginalnym tonerem. W pracy, gdzie są tylko oryginalne, toner sklejał się i brudził kartki. W domu wychodzi lepiej (nie skleja się), ale za to jakoś mało tego tonera jest i miedź przebija na dużych obszarach.
Części elektroniczne już mam skompletowane, brakuje mi tylko wytrawiacza, bo stary nawet po 1h nie wytrawił połowy płytki i nadawał się już tylko do utylizacji.
Skonstruowałem prowizoryczną wytrawiarkę (wazon, bulbulator  z akwarium i grzałka) i myślę, że będzie się lepiej trawiło. W przyszłym tygodniu powinny być jakieś efekty :)
Muszę jeszcze poćwiczyć tylko termotransfer z papierem naklejkowym.
Jak długo grzejesz żelazkiem płytkę?

Offline trawis1983

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 88
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #144 dnia: Marca 02, 2013, 08:49:59 »
ok 2-3 minut. ustawione na bawełnę (czyli prawie max). tylko ze ja sobie sprawdzam.. jak nie da się odkleic paznokciem łatwo to znaczy że jeszcze nie, a jak praktycznie sam odchodzi papier to już niema co grzać. zresztą widać po ścieżkach czy się przeniosły już czy nie (albo czy się rozlały czy nie ;) ). poćwicz z różnymi papierami od naklejek bo jak będziesz miał już opracowaną tą technikę to płytki same się będą robić

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #145 dnia: Kwietnia 23, 2013, 13:22:54 »
W końcu udało mi się uruchomić flashera, wiele nerwów mnie to kosztowało, ale się udało. Problem napotkałem przy ustawieniu fuse bitów, które źle się ustawiały i blokowały układ. Musiałem złożyć inny układ odblokowujący ATMEGA8515, ale dzięki temu nauczyłem się robić płytki, które już wychodzą mi niemal perfekcyjnie ;) Płytka flashera nie wyszła tak jak bym chciał, ale włożę ją w odpowiednią obudowę i więcej do środka nie będę zaglądał ;)
Dzięki Trawis za poradnik!

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #146 dnia: Kwietnia 27, 2013, 21:56:48 »
Jako, że zostało mi materiału na drugiego flashera, przy okazji składania, mogę zrobić tutorial o zaprogramowaniu używanej w projekcie ATMEGA8515. Używam programatora za 20zł do którego dokupiłem soft za 40zł kolesia z elektrody. Programowanie przy użyciu tych narzędzi jest łatwe i przyjemne :)

Offline Antari

  • Administrator
  • *****
  • Wiadomości: 3587
  • DMG
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #147 dnia: Kwietnia 28, 2013, 00:01:55 »
Jako, że zostało mi materiału na drugiego flashera, przy okazji składania, mogę zrobić tutorial o zaprogramowaniu używanej w projekcie ATMEGA8515. Używam programatora za 20zł do którego dokupiłem soft za 40zł kolesia z elektrody. Programowanie przy użyciu tych narzędzi jest łatwe i przyjemne :)

Byłoby świetnie :) Bot trawis nam gdzieś zniknął ostatnio :)

Mojego maila znasz?

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #148 dnia: Kwietnia 28, 2013, 08:09:07 »
W takim razie w najbliższej przyszłości spróbuję wykonać taki poradnik.
Maila powinienem mieć :)

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #149 dnia: Maja 17, 2013, 10:12:44 »
Gdyby ktoś miał problem z doborem obudowy do flashera, to mogę polecić obudowę o oznaczeniu Z19:


Prawdopodobnie takiej użyli autorzy flashera.
Popełniłem dwie takie sztuki, gdyby ktoś był chętny :)

Offline M4ciek

  • Ekspert
  • *****
  • Wiadomości: 1449
  • Kapitan Gwiezdnej Floty
    • Home Page / Portfolio
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #150 dnia: Maja 17, 2013, 10:48:35 »
Przeglądam temat i jestem pod wrażeniem :)

Możesz orientacyjnie powiedzieć jakie byłyby koszty całego kompletu, tzn. ile byś sobie życzył za spreparowanie takiego zestawu. Bo może za jakiś czas będę myślał o zrobieniu / kupieniu czegoś takiego.
Kupię: Game Boy Classic + pudełko, Game Boy Pocket +pudełko
Pełne komplety, w dobrym stanie

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #151 dnia: Maja 17, 2013, 11:01:37 »
Koszty części:
ATMEGA8515 z podstawką - 16zł
FT232BL - 15zł
gniazdo USB - 1zł
Kwarc 6MHz - 1zł
Laminat - 5zł
Drobnica elektroniczna - ~2zł
Obudowa Z19 - 4zł

Najgorszy do zdobycia jest slot na carty, więc on może podbić koszt zrobienia flashera.

Do tego trzeba doliczyć wykonanie płytki (termotransfer, trawienie, wiercenie, lutowanie) i jeśli ktoś nie ma, to zakup programatora i softu (ale to jednorazowy wydatek). Więc jeśli ktoś potrafi to zachęcam do wykonania flashera we własnym zakresie, już niedługo będzie kompletny poradnik na stronie głównej ;)
« Ostatnia zmiana: Maja 17, 2013, 11:13:13 wysłana przez fixxxer1 »

Offline Wawrzino

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 774
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #152 dnia: Maja 17, 2013, 14:41:21 »
Czyli koszt to części za 44zł + slot GB + robocizna. Ile byś za taką przysługę policzył (wiadomo nie ma nic za darmo ;) )? Pytam z ciekawości, bo stan funduszy i tak nie pozwala mi na takie zamówienie.

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #153 dnia: Maja 17, 2013, 14:53:58 »
To zależy od dostępności slotu na carty. Jeśli dałbyś mi swój slot, to się dogadamy co do ceny. Nie muszę na tym zarabiać, ale nie chciałbym też dokładać do interesu. Wytrawiacz się zużywa, wiertła się łamią, piłka tępi i kilka godzin trzeba nad tym spędzić. Myślę, że 100zł z materiałami (oprócz slotu) to rozsądna cena :)

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #154 dnia: Maja 17, 2013, 20:12:27 »
...
« Ostatnia zmiana: Maja 20, 2013, 13:04:18 wysłana przez fixxxer1 »

Offline Antari

  • Administrator
  • *****
  • Wiadomości: 3587
  • DMG
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #155 dnia: Czerwca 14, 2013, 13:56:55 »
Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z nowym artykułem na stronie głównej autorstwa fixxxer1'a :)

http://www.gbforever.pl/www/news.php

Offline pajda

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 1168
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #156 dnia: Czerwca 14, 2013, 14:01:08 »
Pięknie aż pała mięknie :3. W KOŃCU KONKRETY NA POLSKIEJ STRONIE GAMEBOY!!!

Offline mattek

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 1052
  • Mistrz masarski!
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #157 dnia: Czerwca 14, 2013, 17:06:42 »
No i pięknie! Rozwija się, oj rozwija.
Czego jeszcze brakuje? Jak wykonać cart'a?

Offline Wawrzino

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 774
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #158 dnia: Czerwca 14, 2013, 17:59:41 »
Dla mnie to mimo wszystko czarna magia, ale cieszy fakt, że już jak się dokształcę w temacie elektroniki to nie będzie problemu ze znalezieniem takich materiałów w j. polskim.

Offline fixxxer1

  • Stały bywalec
  • *****
  • Wiadomości: 425
Odp: Uruchamianie plików *.gb na GameBoy Classic
« Odpowiedź #159 dnia: Września 12, 2013, 09:40:07 »
Co taka cisza w temacie? Skorzystał ktoś z poradników na stronie?
Może ktoś zrobił flashcarta?