Ostatnie wiadomości

Strony: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 10
41
Gry / Odp: Super Ghouls 'n Ghosts na GBA
« Ostatnia wiadomość wysłana przez GBM_Fan dnia Sierpnia 21, 2026, 20:48:03 »
Tak, grałem dzisiaj w Ghosts'n Goblins, przez przypadek odkryłem przeglądając ROMy na retro konsolce (fajna rzecz żeby odkryć coś "nowego") i przyznam szczerze, że gra zrobiła pozytywne wrażenie płynnością rozgrywki, o wiele bardziej przestępna niż wersja na GBA, choć ta wygląda z oczywistych względów lepiej. Wejdzie na listę gier do upolowania.

Co do "maksowania" to fakt, jest to czasochłonne, a im jesteśmy starsi tym czasu mniej u większości z nas. Ja jednak podchodzę do tego na zasadzie kropli drążącej skałę. Czyli np. takiego Huntdown żeby zrobić na 100% to musisz poświęcić ~40h. Dużo, ale też nie dużo. Gdyby tak poświęcić 1h dziennie w tygodniu i 2h w dni weekendowe zamiast oglądania serialu, przeglądania rolek w telefonie czy robienia czegoś równie bezproduktywnego to okazuje się, że ten czas jest i w miesiąc można ogarnąć całą grę. Ale rozumiem Twoje podejście i chyba też się do niego zbliżam ;)
42
Ogólny / Odp: W co aktualnie gracie?
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Antari dnia Sierpnia 21, 2026, 20:43:52 »
Ooo... właśnie dzisiaj czytałem o DRAGONYHM. Wygląda naprawdę obiecująco. Nie wiem, czy widziałeś też specjalnie stworzonego tetrisa na Chromatica, wygląda bardzo fajnie.

Widziałem, ogólnie sporo tytułów tam mają ciekawych. Pare tytułów sprawia wrażenie jakichś modów już istniejących gier. Nie wiem jak to wygląda od strony licencji ale w sumie whatever. Cena samej konsoli trochę zaporowa ale to jest robione pod konkretnego odbiorcę, który ma po prostu do tego sentyment (np. baterie zamiast aku). Na razie nie kupowałem konsoli, choć kusi.

Wokół twórcy krąży też troche kontrowersji, ale mnie to osobiście nie przeszkadza. Interesuje mnie produkt, a nie pudelkowa drama.
43
Ogólny / Odp: W co aktualnie gracie?
« Ostatnia wiadomość wysłana przez GBM_Fan dnia Sierpnia 21, 2026, 20:38:10 »
Ooo... właśnie dzisiaj czytałem o DRAGONYHM. Wygląda naprawdę obiecująco. Nie wiem, czy widziałeś też specjalnie stworzonego tetrisa na Chromatica, wygląda bardzo fajnie.
44
Strona i Forum / Odp: Aktualizacja silnika forum i strony do najnowszej wersji
« Ostatnia wiadomość wysłana przez GBM_Fan dnia Sierpnia 21, 2026, 20:35:09 »
Przy okazji forum i strona karmią agentów AI :) Serio. Dziennie forum śledzone jest setki razy przez gości ze specyficznym IP. Jak to sprawdziłem okazało się, że "ktoś" zbiera informacje z naszego forum do baz danych AI :)

Ja wiem, że świetność forum i strony jest już za nami. Na chwilę obecną mam znowu mini zajawkę na kolekcjonowanie i granie w starocie i staram się to wykorzystać. Pewnie za jakiś czas znowu pojawi się tzw. dark age ;), a potem znowu powrót :D Koło życia forum...

Z drugiej strony może tak nie będzie? Może ludziki trochę wrócą do tej formy komunikacji i pojawia się jakaś świeża krew? Kto wie.
45
Ogólny / Odp: Czy nadal macie swoje kolekcje?
« Ostatnia wiadomość wysłana przez GBM_Fan dnia Sierpnia 21, 2026, 20:30:55 »
Z tym "odkrywanie" gier w swojej kolekcji to mam co jakiś czas podobnie. Zwłaszcza, że dzielę kolekcję na wyczyszczoną i do wyczyszczenia (mam taką szufladę gdzie lądują rzeczy po zakupie i czekają na tzw. przegląd przed dołączeniem do kolekcji). Ostatnio jak tam zajrzałem to znalazłem gry o których moja pamięć już nic nie wiedziała, było to miłe zaskoczenie, ale jednocześnie zdałem sobie sprawę, że upolowane gry parę lat temu ostatecznie nie spełniły swojej funkcji ;)

Z tymi grami na 3DS to bym jednak uważał, bo ich degradacja ma miejsce już teraz. Mimo wszystko polecam znaleźć godzinkę i wszystkie je chociaż raz odpalić co jakiś czas. Jakby nie patrzeć niedziałający kartridż to już tylko kawałek plastiku.
46
Ogólny / Odp: Czy nadal macie swoje kolekcje?
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Antari dnia Sierpnia 21, 2026, 19:16:38 »
Zdecydowanie jest w tym coś co pisze GBM_fan odnośnie degradacji sprzętu. Sam o tym dumam już od paru lat.

Na pewnym etapie szeroko pojętego "kolekcjonerstwa" ma się tego po prostu za dużo. Poza kwestią odnośnie dbania o stan techniczny sprzętu dochodzi jeszcze moim zdaniem kwestia tego, że zwyczajnie przestajemy czuć potrzebę posiadania "aż" tyle. Gdy posiadamy 10 gier to naturalnie nie wyobrażamy sobie jak takie coś może przytłaczać. A co gdy gier posiadamy 500-1000, a lwia część leżakuje w piwnicy w kartonach i nawet o nich nie pamiętamy?

Chyba największym przebudzeniem było dla mnie gdy po iluś latach czegoś szukałem i w kartonach znalazłem gry o których istnieniu nie miałem pojęcia. Zwyczajnie o nich zapomniałem i byłem w szoku, że je mam. Oczwiście później wspomnienia wróciły ale z głowy bym ich nie przywołał. Pamiętam, że kiedyś starsi użytkownicy forum z którymi rozmawiałem pisali mi o tym. Wtedy brzmiało to jak opowiastki starego tetryka. Dziś jest to moja rzeczywistość.

Mimo to ja od czasu poprzedniego wpisu nadal nic nie sprzedałem, a jeżeli już to kupiłem. Np. kolekcja gier na PSX i 3DS uległa znacznemu powiększeniu. Osobiście ich degradacją się nie martwię, bo moim zdaniem te gry i tak nas przeżyją (biorąc pod uwagę polskie realia). A czy szkoda kasy gdy np. bateria się wyleje? Pewnie tak, choć z drugiej strony czy nie są ważniejsze wspomnienia? Jasne, mógłbym sprzedać swojego Micro Famicom albo SP v2 w stanie prawie mint w boxach tylko po co? Dla tych kilku stówek czy tysięcy? Kasa to tylko kasa. Nie ma w niej emocji.
47
Strona i Forum / Odp: Aktualizacja silnika forum i strony do najnowszej wersji
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Antari dnia Sierpnia 21, 2026, 19:01:28 »
Jeszcze raz dzięki GBM_Fan za zaopiekowanie się stroną i forum pod kątem technicznym.

Niestety z uwagi na brak czasu aktualizacji pod kątem nowych materiałów póki co nie ma. Może kiedyś się to zmieni.

Mimo to uważam, że ze względów czysto sentymentalnych warto trzymać zawartość w sieci.
48
Ogólny / Odp: W co aktualnie gracie?
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Antari dnia Sierpnia 21, 2026, 18:59:26 »
U mnie na tapecie w ostatnich latach currenty czyli Swich oraz od roku Switch 2. Aktualnie cisnę Trails in the Sky 1st Chapter na Switchu żeby zdążyć przed premierą 2nd Chapter we wrześniu.

Z "nowości" (dla mnie) Game Boy'owych jakiś czas temu natknąłem się na Chromatica od Modretro, a potem po nitce do kłębka do produkcji o nazwie DRAGONYHM. Bardzo ciekawy tytuł w klimatach Zeld i Pokemonów z GB Color. Jeszcze nie miałem czasu ograć ale wierzę, że kiedyś znajdę :) Ogólnie warto sprawdzić całą ofertę gier od Modretro bo mają jeszcze kilka ciekawych tytułów.
49
Ciekawostki / Odp: Wyświetlacze w konsolach Game Boy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Antari dnia Sierpnia 21, 2026, 18:51:37 »
Myślę, że jest jeszcze jeden czynnik, który wpływa na odbiór obrazu. Mianowicie indywidualne możliwości patrzącego i jego wrażliwość na poszczególne elementy.

Ja np. nie widzę efektu smużenia na GB Classic czy np. na ekranie LCD Nintendo Switch 2, które dla niektórych są takim problemem, że potrafią odpuścić zakup tych konsol.

Podobnie mam z ilością klatek animacji. Nie przeszkadzało mi że np. Shadow of the Colossus na PS2 "trzymał" 15 klatek w sporej ilości lokacji. W ogóle na to nie zwróciłem uwagi. I chyba nie tylko mnie to nie przeszkadzało wtedy bo gra zebrała sporo dziewiątek i a dziś piastuje status kultowej produkcji. Dziś z kolei tytuły, które targetują 60 i okazjonalnie wpadają w 50-55 są uważane za kiepskie i potrafią wyłapać 6-7/10 tylko za to. Warto na to spojrzeć z pewnej perspektywy.

Moim zdaniem dzisiaj zdecydowanie za dużą wagę przywiązuje się do technikaliów i grafiki, czy optymalizacji a za mało poświęca się pomysłowi na gameplay, ogólnemu vibe'owi czy przyjemności z samej rozgrywki. Rozumiem, że niektórym może to przeszkadzać w odczuwaniu przyjamności z rozgrywki ale to bardziej indywidualna sprawa jednostek, a nie większości. Bo tak jak mówię, Shadowowi wystarczyło 15 klatek. Niestety dzisiaj internet i głos ludu jest bardziej podatny na manipulacje i projekcie pewnych grup osób.

Dla mnie ekran Classica nigdy nie był za ciemny czy słabo widoczny bo grałem pod kątem na słońcu. Wtedy wszysto było wyraźne. Jakieś tam porównanie było bo przecież grałem wtedy również w gry na PC na monitorze oraz PSX na CRT. Mimo to nigdy nie widziałem w nim problemu. Dzisiaj mam zmodowanego Classica z pixelową siateczką i odtworzeniem tej zielono-ciemno-zielonej palety. Wygląda to bardzo podobnie do tego co widać na modelu fabrycznym w pełnym słońcu. To w jakimś stopniu nostalgia ale tak gram i czerpię z tego przyjemność.

GB Pocketa nigdy specjalnie nie ceniłem, ani nie widziałem różnicy w jakości obrazu. Był i jest to dla mnie model przejściowy, czyli takie nie wiadomo co i po co.

GB Color to zdecydowanie najważniejsza zmodowana konsola jaką mam. Można powiedzieć, że 95% czasu gram na niej w tytuły z GB/GBC/Homebrew etc. Ekran IPS z siateczką robi robotę. Oryginał fabryczny ma swój indywidualny vibe i nadal mam sentyment do gry pod lampką albo w pełnym słońcu. Niestety dziś nie mam już kiedy grać za dnia, więc pozostaje grać na jednostce zmodowanej.

GBA to kolejny ciekawy przykład. Ludziom zaczęło przeszkadzać, że ekran jest za ciemny dopiero w momencie gdy wyszedł GBA SP. Przed premierą tego sprzętu jakoś nie było głosów, że jest za ciemno, bo grało się w pełnym słońcu. Donkey Kong Country 2 z GBA akurat maksowałem na SPv2 albo DS Lite (już nie pamietam) i nie zauważyłem problemu z saturacją, o którym piszesz. W sensie może i tak jest ale w życiu bym na to nie zwrócił uwagi gdybyś o tym nie napisał.

Z powyższego wywodu można wyciągnąć wniosek, że jest grupa osób, która przywiązuje ogromną wagę do każdego detalu graficznego i dąży do maksymalizacji wrażenia płynącego z obrazu. I jest to jak najbardziej godne podziwu, tylko problem pojawia się wtedy, gdy ten perfekcjonizm zaczyna wpędzać te osoby w depresję. Mówiąc wprost psuje im to fun płynący z rozgrywki. Ja taką osobą nie jestem za co jestem wdzięczny :) Może i mniej wiem i widzę ale za to jestem szczęśliwy.
50
Gry / Odp: Super Ghouls 'n Ghosts na GBA
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Antari dnia Sierpnia 21, 2026, 18:20:26 »
Ja też kiedyś byłem takim graczem ale w miarę upływu lat ze wstydem przyznaję się, że gdy przegrywam to wrzucam niższy poziom trudności.

Niestety żeby wytrwale katować np. 10 godzin jakiś fragment levela albo bossa żeby przejść dalej trzeba mieć do tego czas. Ja go już nie mam i bardziej liczy się dla mnie żeby w ogóle przejść. Ale pamiętam, że takie masterowanie było bardzo satysfakcjonujące. Niemniej u mnie to już melodia przeszłości.

Super Ghouls 'n Ghosts nie mam ale wiem, że jest to genialny tytuł na GBA. Ja osobiście wolę jednak Ghosts'n Goblins na GB Color czyli port oryginału z NES'a z drobnymi usprawnieniami. Zarówno muzycznie jak i graficznie ten tytuł prezentuje się wyśmienicie na GBC. Dodali system passwordów, mamy 30fpsów i lekko obniżoną agresywność wrogów. Niestety oryginału nie udało mi się upolować. Może kiedyś.

https://www.youtube.com/watch?v=WC809188Pss
Strony: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 10