Ostatnie wiadomości

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 10
31
Ciekawostki / Odp: Wyświetlacze w konsolach Game Boy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Marcin dnia Sierpnia 22, 2026, 22:29:38 »
Nie interesowałem się tematem więc nie wiem, ale czy te różne ekrany - modyfikacje do konsol GBC/GBA nie mają czasem suwaka do ustawiania saturacji? To mogło by być ciekawym rozwiązaniem dla Ciebie.
32
Ciekawostki / Odp: Wyświetlacze w konsolach Game Boy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez GBM_Fan dnia Sierpnia 21, 2026, 23:31:51 »
Ale ekranu GB Micro wciąż nie trawię, jest po typowy przedstawiciel słabego LCD ze skopanym balansem bieli oraz brakiem kolorów. Mierzone kolorymetrem to pewnie by miało 60% pokrycia palety Adobe RGB, jak tanie laptopy z epoki. Chociaż fakt faktem, wielu GB Micro w rękach nie miałem, może to tylko takie sztuki mi się trafiły.

Wiesz co, możliwe, że faktycznie LCD jest słabszej jakości, ale gry wyglądają na tym dobrze, bardziej stonowane są i może się to podobać. Mi się podoba :) Z tym, że ja w telefonie zawsze przełączam kolory na ton naturalny, przez co wszystko wydaje się bardziej pastelowe, może dlatego wyświetlacz w GBM tak mi podchodzi. Ciekaw jestem jak takie The Lost Vikings będą wyglądać na GBM, muszę to zbadać, bo może obniży o kapkę okropną saturację. Dodaje dwie grafiki pierwsze z brzegu znalezione w necie. SNES i GBA dla porównania.
33
Strona i Forum / Odp: Aktualizacja silnika forum i strony do najnowszej wersji
« Ostatnia wiadomość wysłana przez GBM_Fan dnia Sierpnia 21, 2026, 23:22:40 »
Fora jeszcze nie umarły. Na StrefaPSX ludzie wciąż aktywnie piszą :) Może i GBF uda się nieco ożywić...

Myślę, że w jakimś stopniu można ożywić, ale trzeba trochę przekierować uwagę ludzi na fb i przypomnieć się stałym bywalcom.

Ogólnie GBF miało mocne tąpnięcie w kwietniu 2014 roku kiedy straciliśmy bazę danych forum. Widać po statystykach, że forum ponad rok nie było :O, a to co zostało przywrócone na dodatek było starym backupem. To spowodowało, że użytkownicy się po prostu rozeszli do innych miejsc. W 2013 forum było bardzo aktywne, i rok 2014 też się taki zapowiadał, ale po awarii wszystko zmieniło się na gorsze.

Ktoś tam kiedyś pisał, że to wina fb i innych czynników. Jest w tym sporo prawdy, ale mimo wszystko uważam, że przerwa w działaniu była największym powodem nieaktywności użytkowników.
34
Strona i Forum / Odp: Aktualizacja silnika forum i strony do najnowszej wersji
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Marcin dnia Sierpnia 21, 2026, 22:49:24 »
Fora jeszcze nie umarły. Na StrefaPSX ludzie wciąż aktywnie piszą :) Może i GBF uda się nieco ożywić...
35
Ciekawostki / Odp: Wyświetlacze w konsolach Game Boy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Marcin dnia Sierpnia 21, 2026, 22:46:33 »
GBA to kolejny ciekawy przykład. Ludziom zaczęło przeszkadzać, że ekran jest za ciemny dopiero w momencie gdy wyszedł GBA SP. Przed premierą tego sprzętu jakoś nie było głosów, że jest za ciemno, bo grało się w pełnym słońcu. Donkey Kong Country 2 z GBA akurat maksowałem na SPv2 albo DS Lite (już nie pamietam) i nie zauważyłem problemu z saturacją, o którym piszesz. W sensie może i tak jest ale w życiu bym na to nie zwrócił uwagi gdybyś o tym nie napisał.

Serio o tym nie wiedziałeś? Zobacz chociażby porównanie Tales of Phantasia na GBA https://www.youtube.com/watch?v=mJ171fYbQmo
36
Ciekawostki / Odp: Wyświetlacze w konsolach Game Boy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Marcin dnia Sierpnia 21, 2026, 22:44:14 »
GB Color - tutaj nadal bez zew. źródła światła nie pogramy, ale mamy już kolorki i... bardzo ładną siatkę pikseli. Wygląda to super, zwłaszcza w świetle słońca. Więcej nie napiszę, bo jakoś tak wyszło, że GBC zawsze przegrywał z SPv2 w ogrywaniu gier "kolorowych".

GB Color ma znacznie jaśniejszy ekran od GBA, gra się na nim znacznie przyjemniej. Swego czasu dokupiłem sobie WormLight i ogrywałem tak Poki Red dla klimatu. Dla mnie istnieją tylko natywne sprzęty z ich wszystkimi minusami (i plusami). To jest cały klimat i o to w tym chodzi. Jak tylko mogę to staram się ogrywać tytuły na natywnym sprzęcie na jakim się ukazały. Lubię wsiadać w taki wehikuł czasu.

Oversaturated gry na GBA z powodu lipnego ekranu to jeden z ciekawszych przypadków w retro gamingu. To ten sam case, co wykorzystywanie wad sygnału composite jako elementu graficznego przy grach ze SNESa czy Segi (słynne wodospady w Sonicu).

Ale ekranu GB Micro wciąż nie trawię, jest po typowy przedstawiciel słabego LCD ze skopanym balansem bieli oraz brakiem kolorów. Mierzone kolorymetrem to pewnie by miało 60% pokrycia palety Adobe RGB, jak tanie laptopy z epoki. Chociaż fakt faktem, wielu GB Micro w rękach nie miałem, może to tylko takie sztuki mi się trafiły.
37
Ogólny / Odp: Kufer tajemnic, czyli kolekcjonerskie historie i zdobycze na aukcjach
« Ostatnia wiadomość wysłana przez GBM_Fan dnia Sierpnia 21, 2026, 21:18:09 »
Co ciekawe najlepsze ceny można teraz ugrać w 3 sytuacjach:

1. Licytacja. Tak naprawdę licytacja pokazuje prawdziwą średnią cenę rynkową danej pozycji. Wszystko co wisi drożej czeka po prostu na desperata albo kogoś kto nie ma co z kasą robić. Przykładem może być mój ostatni zakup, ale też kupiłem za 70zł w komplecie Metroid Prime Hunters i Castlevanię PoR (sam cart) za 80zł.

2. Sprzedaż większej ilości gier. Ktoś po prostu wystawia paczkę gier po dziecku nie mając do końca świadomości co sprzedaje. Można wyłowić z takich ofert coś ciekawego i zapytać o możliwość osobnej sprzedaży, jeśli się nie da to można kupić całość i sprzedać to co nam niepotrzebne (choć z tym to dużo roboty).

3. Tzw. szybkie strzały, czyli przeglądamy sobie co jakiś czas w ciągu dnia daną kategorię na OLX/Allegro i jak coś wpadnie fajnego to kupujemy. Ostatnio tak tego ww. Golden Sun upolowałem za 150zł, to też niezła cena za taki stan. Nie zabiera to dużo czasu, czekasz na kogoś, siedzisz za potrzebą itp. i przeglądasz nowe oferty.
38
Ciekawostki / Odp: Wyświetlacze w konsolach Game Boy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez GBM_Fan dnia Sierpnia 21, 2026, 21:05:00 »
Pocket jak sama nazwa wskazuje miał się mieścić w kieszeni, nawet reklamy się na tym skupiały. No i miał bardziej czytelny i większy ekran. Ale tak, model przejściowy, który co niektórzy darzą większym sentymentem z jakiegoś dziwnego powodu niż klasycznego GB.

Co do indywidualnego odbioru to masz pełną rację i akurat trafiłeś na kogoś kto jakby stoi po drugiej stronie barykady, czyli mnie, perfekcjonistę, który wypatrzy spadek płynności w klatkach nawet o 1fps, gdzie paleta barw ma ogromne znacznie, a widoczność siatki pikseli w grach retro to must have. Na dodatek mam z jakiegoś powodu wrażliwe oczy na twz. efekt PWM (migotanie ekranu), który występuje w ekranach typu OLED i niektórych IPSach. Wyświetlacz to dla mnie ten element grania, który może albo mocno umilić obcowanie z danym tytułem albo je całkowicie popsuć, mimo tego, że sam tytuł jest dobry. Mimo wszystko nie wpędza mnie to w depresje, ale bardziej staram się szukać optymalnego rozwiązania i często całe szczęście je znajduje.

Jeszcze co do saturacji w niektórych tytułach to też zależy od tego, czy mamy porównanie. Akurat w Pitfall i The Lost Vikings dużo grałem na PC, więc wersje na GBA mocno odrzucają, choć pewnie na niepodświetlonym GBA w słońcu wyglądałby dobrze. DKC2 chyba mimo wszystko troszkę lepiej wypada w porównaniu do ww. tytułów.

Ale co ciekawe, problem podkręconych kolorów troszkę jest zniwelowany na ekranie GBA Micro :) Ostatnio odpaliłem sobie na nim Fire Emblem, które obecnie ogrywam na DS Lite (nie pytaj dlaczego, sam nie wiem) i porównanie było dosyć mocne. Na Micro jest naprawdę ekran bardziej stonowany i chyba ma to swoje plusy, bo nawet FE fajnie wyglądało. Albo znowu może to nostalgia, która czasem na pstrym koniu jeździ ;)

39
Gry / Odp: Super Ghouls 'n Ghosts na GBA
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Antari dnia Sierpnia 21, 2026, 20:56:19 »
No tak tylko jest jeszcze kwestia różnic w skillu, zależnych od naturalnego talentu/predyspozycji. Dla Ciebie maksowanie Huntdown to 40h a dla mnie np. 160h.

Dla przykładu gram sobie amatorsko w Tekkena 8 online tak już z ponad 2 lata. Właśnie tak jak pisałeś, tu pół godzinki, tu godzinkę. Nic wielkiego. I mam rangę niższą o 5 od ludzi, którzy np. grają niecałe pół roku. I ja mam np. 600 godzin, a oni 150. Pewnych rzeczy nie da się po prostu przeskoczyć bo "nie ma pary". W sporcie podobnie. 
40
Ogólny / Odp: Czy nadal macie swoje kolekcje?
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Antari dnia Sierpnia 21, 2026, 20:49:47 »
Z tym "odkrywanie" gier w swojej kolekcji to mam co jakiś czas podobnie. Zwłaszcza, że dzielę kolekcję na wyczyszczoną i do wyczyszczenia (mam taką szufladę gdzie lądują rzeczy po zakupie i czekają na tzw. przegląd przed dołączeniem do kolekcji). Ostatnio jak tam zajrzałem to znalazłem gry o których moja pamięć już nic nie wiedziała, było to miłe zaskoczenie, ale jednocześnie zdałem sobie sprawę, że upolowane gry parę lat temu ostatecznie nie spełniły swojej funkcji ;)

Z tymi grami na 3DS to bym jednak uważał, bo ich degradacja ma miejsce już teraz. Mimo wszystko polecam znaleźć godzinkę i wszystkie je chociaż raz odpalić co jakiś czas. Jakby nie patrzeć niedziałający kartridż to już tylko kawałek plastiku.

U mnie niestety problem w tym na 3DS, że tak z 60-70% kolekcji jest w folii, a odpalałem z "kopii zapasowych" od momentu gdy stało się to możliwe. Więc takie rozwiązanie nie wchodzi w grę. Jak padnie to dalej będę leciał z kopii. Problem będzie przy sprzedaży ale z drugiej strony, ten sam problem dotyczy gier w sklepach w folii. Nikt tak naprawdę nie będzie wiedział co siedzi w środku. Trzymam ze względu na zachciankę na ten moment.
Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 10